[雑談] system : [ コトブキ ] がダイスシンボルを5 に変更しました。

[雑談] system : [ コトブキ ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

[メイン] system : [ コトブキ ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

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[雑談] system : [ 喜屋武汀 ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

[雑談] system : [ 喜屋武汀 ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

[雑談] system : [ 喜屋武汀 ] がダイスシンボルを3 に変更しました。

[雑談] system : [ 喜屋武汀 ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

[雑談] system : [ 遠坂凛 ] がダイスシンボルを2 に変更しました。

[雑談] system : [ 遠坂凛 ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

[雑談] system : [ 遠坂凛 ] がダイスシンボルを5 に変更しました。

[メイン] system : [ キャロル ] がダイスシンボルを3 に変更しました。

[メイン] system : [ キャロル ] がダイスシンボルを3 に変更しました。

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[メイン] GM :  

[メイン] GM :  

[メイン] GM :  

[メイン] GM : 君達4人が目を醒ますとそこは見たこともない森の中でした。

[メイン] 喜屋武汀 : 「…ん?」
覚醒してもしばらく狸寝入りを続けながら身構える

[メイン] GM : 何でここにいるかは全然覚えてないです。
こわい。

[メイン] 遠坂凛 : こわい

[メイン] 喜屋武汀 : やはり幻術か…?

[メイン] コトブキ : 「ここは…」といいつつ目覚め周囲を確認 少女 少女 女性を確認!

[メイン] キャロル : 「目を覚ましたのはいいがここは…どこだ?」

[メイン] 遠坂凛 : 「…んなっ!?」
跳ね起きて 状況把握…!

[メイン] 喜屋武汀 : 薄目で三人を観察する

[メイン] 遠坂凛 : 「アンタ達、『どっち』!?」
巻き込まれか主犯か あーもう…!

[メイン] コトブキ : 「こんにちは、みなさん 私はコトブキといいます」

[メイン] キャロル : 「…………」
少し考える素振りを見せ

[メイン] キャロル : 「主犯がノコノコと顔を出すと思うか?」

[メイン] 喜屋武汀 : 「ふあ~おはよう…あれ、アンタたち誰?」
安全そうだとみて、さも今起きたかのように立ち上がる

[メイン] 遠坂凛 : 「余程余裕がありそうな奴ならそれ位もするんじゃない?」
「ま、見た感じ全員それっぽくは無いけど」

[メイン] コトブキ : 「…皆さんも気づいたらここに?」

[メイン] キャロル : 「で……だ、名前か…キャロルでいい。一旦ここから出る為に呼ぶ必要は出るだろうからな」

[メイン] キャロル : 頷く

[メイン] 遠坂凛 : 「そんな所」
「…ま、先に名乗られたり聞かれたりしたからには名乗っときましょうか、遠坂凛、好きに呼んで」

[メイン] 喜屋武汀 : 「起きたらこんな状態でびっくりね。私は喜屋武汀。喜ぶ武士の武と屋敷の屋とさんずいへんに包丁の丁よ」

[メイン] 遠坂凛 : 「あ え ああ」

[メイン] 遠坂凛 : 「うん」
空で字を書く

[メイン] 遠坂凛 : 「わかった」
たぶん

[メイン] コトブキ : 「キャロル=サンとリン=サンとミギワ=サンですね 覚えました」

[メイン] 喜屋武汀 : 「沖縄の苗字は難しいか~汀さんでいいわよ」

[メイン] 遠坂凛 : 「~~~わかったわ、汀さん」

[メイン] 喜屋武汀 : 「よろしくね凛ちゃん♪」

[メイン] 遠坂凛 : 「…で、不本意な顔合わせも済んだ所だけど」
「状況説明できる人いる?」

[メイン] キャロル : 「解らん」

[メイン] 喜屋武汀 : 「見てわからんものは聞いてもわからんってとこね」

[メイン] キャロル : 「解らん以上は……調べるしかないだろ?」

[メイン] 遠坂凛 : 「ま、その通りね」

[メイン] コトブキ : 「探索ですね それ用の服を持ってくればよかったのですが」普段着のアオザイである

[メイン] 喜屋武汀 : 「……と言っても何から調べればよいのやら、誰か案のある人いる?」

[メイン] キャロル : 「まずはここがどこか、とかじゃないか?」

[メイン] コトブキ : 「あとはこういう時は…足跡なんかを調べたり、ですね」

[メイン] コトブキ : とりあえず追跡で判定したいところです

[メイン] 遠坂凛 :

[メイン] GM : いいよ

[メイン] コトブキ : では判定で追跡判定で これは敏捷を使用します 神我狩は2d+使用能力値ですね

[メイン] コトブキ : 2d+6 敏捷 (2D6+6) > 9[4,5]+6 > 15

[メイン] GM : 足跡🐾ありますね

[メイン] 遠坂凛 :

[メイン] GM : デカめの獣っぽい足跡がありますね

[メイン] コトブキ : 入れ替えはそのままで成功ですね

[メイン] GM : 奥の方に続いているので追跡は出来ます

[メイン] キャロル : 識別でここがどこなのかとかその辺を調べる

[メイン] GM : いいよ

[メイン] コトブキ : 「これは…獣の足跡…カラテビーストを思い出しますね…」

[メイン] キャロル : 2D6+7 【知性】[偽装・知識・鑑定・識別] (2D6+7) > 9[4,5]+7 > 16

[メイン] キャロル : 4と3交換で

[メイン] GM : ここは霊力結界の中ですね

[メイン] system : [ キャロル ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

[メイン] 遠坂凛 : 「獣ねえ…ここまで引っ張ってきて即引き返すってのも妙な話よね」

[メイン] GM : この4人のじゃなくて霊力結界の中を住処にする何かがいるということですね

[メイン] 喜屋武汀 : 「さてこのまま出られれば御の字なんだけど」
結界に触れてみる

[メイン] コトブキ : 「周辺を根城にしている獣かもしれません なんにせよ注意するべきですね」

[メイン] キャロル : 「…………結界の中か」
低く呟く

[メイン] GM : 結界から出るのは厳しいですね

[メイン] 遠坂凛 : 「案の定ね」

[メイン] 喜屋武汀 : 「ダメ見たいね」
肩をすくめる

[メイン] 遠坂凛 : 「中でこの異常案件解決しないと出られないって奴でしょ いつも通りよ」

[メイン] コトブキ : 「こういう時は…術者を倒すのが定石ですね 映画でもだいたいそうです」

[メイン] GM : 結界の中にいると神我狩は一時的に老化が進むので注意してください
一時間で数十年分老化するぞ

[メイン] 遠坂凛 : こわい

[メイン] キャロル : マジかよ

[メイン] コトブキ : アンドロイドなので…

[メイン] 喜屋武汀 : こわー

[メイン] 遠坂凛 : 「ちょ、洒落にならないじゃないの!」

[メイン] 喜屋武汀 : 「麗しのお肌にダメージが行くのは避けたいところね?」

[メイン] キャロル : 「取り敢えず足跡を見つけたのなら追い掛けるのが筋ではないか?」

[メイン] 遠坂凛 : 「そーね 素直に釣られてあげましょう」

[メイン] 喜屋武汀 : 「いっちょやりますか」

[メイン] 喜屋武汀 : 2d6+5 (2D6+5) > 4[1,3]+5 > 9

[メイン] GM : 🌈

[メイン] 喜屋武汀 : 🌈

[メイン] 遠坂凛 : oh

[メイン] キャロル : 交換したらいいんじゃないか?

[メイン] コトブキ : こういう時のための霊力操作!

[メイン] 遠坂凛 :

[メイン] 喜屋武汀 :

[メイン] 喜屋武汀 : じゃあ1を6と交換しようかしら

[メイン] system : [ 喜屋武汀 ] がダイスシンボルを1 に変更しました。

[メイン] GM : 交換したので成功になった

[メイン] 喜屋武汀 : やった♪

[メイン] GM : ちなみに成功したけど何調べたいとかは?

[メイン] 遠坂凛 : 足跡を辿った先って感じかしらね?流れ的に

[メイン] GM : それでいいなら皆で辿る

[メイン] GM : それで辿った先には……

[メイン] 寅くん : 寅くんがいました

[メイン] 喜屋武汀 : なんかお腹いっぱいで襲ってこなさそうなんだけど

[メイン] キャロル : 寅年だからなぁ…

[メイン] 遠坂凛 : ええ…

[メイン] コトブキ : 「…黒帯は締めていませんね」締めていないよね黒帯

[メイン] 寅くん : 締めてはないですね

[メイン] 遠坂凛 : 「…何よこれ」

[メイン] 寅くん : そして寅くんは見ての通りメチャクチャ弱ってます

[メイン] コトブキ : 「トラですね ネコ科の動物です」

[メイン] 喜屋武汀 : 「何って…虎?」

[メイン] キャロル : 「虎だったか?弱っているが」

[メイン] 遠坂凛 : 「ええ…」

[メイン] コトブキ : 「ヒョウ属に分類されます インドやタイ、チャイナに生息しています」

[メイン] 遠坂凛 : んー虎に識別

[メイン] 寅くん : いいよ

[メイン] 遠坂凛 : 2d6+8 (2D6+8) > 2[1,1]+8 > 10

[メイン] 遠坂凛 : 🌈

[メイン] 寅くん : 🌈

[メイン] 喜屋武汀 : 🌈

[メイン] キャロル : 🌈

[メイン] 寅くん : ファンブルしたので遠坂は老化しちゃいました

[メイン] コトブキ : おっとファンブルだと失敗の上 手持ちのダイスの最高の数が1になってしまうので気をつけましょう!

[メイン] 遠坂凛 : 5が1になりまーす…

[メイン] キャロル : 悲しいだろ

[メイン] 喜屋武汀 : 悲しいわね

[メイン] 遠坂凛 : 「げげげげ!?うっそでしょ!?」

[メイン] system : [ 遠坂凛 ] がダイスシンボルを1 に変更しました。

[メイン] 寅くん :


[メイン] 喜屋武汀 : 「まあ美人だから少しふけた程度じゃ問題ないわよ『遠坂さん』」

[メイン] 遠坂凛 : 「おぼぼぼ…ゲッホゲッホ」

[メイン] 寅くん : 「ところで君達はどちら様で?」

[メイン] 遠坂凛 : 「ちょっと恥ずかしいわ…」
布で顔を思いっきり覆って

[メイン] 喜屋武汀 : 「虎がしゃべった!?」

[メイン] コトブキ : 「私はコトブキです どうやら道に迷ってしまったようで」

[メイン] 寅くん : 「そうか……」

[メイン] キャロル : 「喋るとはこれまた驚いた、この中に気がついたらいたんだが何か知っている事はあるか?」

[メイン] 寅くん : 「ここはワシが住処にしている結界の中です」

[メイン] 寅くん : 「そしてワシはとある“願い”により具現化し、その使命を果たすものです」

[メイン] キャロル : 「ふむ…それはそうとお前はなんで弱ってるんだ?」

[メイン] 寅くん : 「とある願いを叶える為に力を行使してきた」

[メイン] 寅くん : 「しかし……その為に力を使い果たしてしまったのだ」

[メイン] 寅くん : 「余命は持って1年……つまり寅年が終わればワシは死ぬ」

[メイン] コトブキ : 「それは…どうにかならないのですか?」

[メイン] 寅くん : 「余命はどうにもならないですね
 寅年が終わったら死ぬから」

[メイン] 喜屋武汀 : 「それはご愁傷様ね…とある願いって?」

[メイン] 寅くん : 「とある神我狩がクシミタマに祈ったのだ」

[メイン] 遠坂凛 : 「ッ!」

[メイン] 寅くん : 「“友彦がこれ以上産まれないように”と」

[メイン] 遠坂凛 : ずっこける

[メイン] 喜屋武汀 : 「誰?」
真面目に聞いて損した

[メイン] キャロル : 「ええ……?」
頭を抱える

[メイン] 寅くん : 「友彦は君達が暮らす世界にいる性格の悪いデブです」

[メイン] 遠坂凛 : 『何やってんのよ馬鹿!!!!』
モバイルから自身の声を模倣した音声を発信

[メイン] 寅くん : 「人類の6割ぐらいは友彦だと言われている」

[メイン] 遠坂凛 : 『負けてるじゃないの人類』

[メイン] 喜屋武汀 : 「もう人類終わってない?」

[メイン] 寅くん : 「君達神我狩は本来その友彦を守る為にアラミタマから命を懸けて戦うものだと聞いている」

[メイン] コトブキ : 「トモヒコ=サンはバイオ生物かなにかで?」

[メイン] 遠坂凛 : 『いや…?』

[メイン] キャロル : 「初耳なんだよね」

[メイン] 寅くん : 「友彦がこの世界のスタンダードな人類で君達の方が友彦の突然変異なのだ」

[メイン] 喜屋武汀 : 「知りたくなかったわ…」

[メイン] 遠坂凛 : 『滅んで良くない?』

[メイン] キャロル : 「生きてると知らない方がいい情報もあるとはあるが本当にそうだとは思わなかった」

[メイン] 喜屋武汀 : 「でもそれ友彦が生まれなくなったら人類も生まれなくなるんじゃないの」

[メイン] 寅くん : 「君達みたいな人類が変わりに産まれるのでそこは安心だ」

[メイン] コトブキ : これ特に解決することはないのでは

[メイン] 喜屋武汀 : 「安心…かなぁ…」

[メイン] 遠坂凛 : 出なきゃ行けないでしょ

[メイン] キャロル : 「取り敢えずここから出たいんだがどうしたらいいとかあるか?」

[メイン] 寅くん : 「ワシが死ぬしかない」

[メイン] 遠坂凛 : 『ええ…』

[メイン] 遠坂凛 : 『ていうか起点アンタなのね』

[メイン] 寅くん : 「しかし今死んだら友彦達が世に出てしまうのだ」

[メイン] キャロル : 「それは大変だ」

[メイン] 喜屋武汀 : 「よくもまあ正直に答えたわね…」

[メイン] 遠坂凛 : 『そっかあ…』

[メイン] 寅くん : 「この霊力結界で友彦達が産まれるのを食い止めているからな」

[メイン] 寅くん : 「少なくとも現在力が弱っているので君達を結界から出す気力がない」

[メイン] 遠坂凛 : 『なら、アンタに力を与えるか、アンタを死なせるか がアンタが知ってる脱出方法なのね』

[メイン] 寅くん : 「そういうこと」

[メイン] 喜屋武汀 : 「えーと…友彦を退治して回ればいいの?」

[メイン] キャロル : 「後者は論外、前者の方法が知りたいところだ」

[メイン] キャロル : 「それも論外だ、何せ数が多すぎるだろう」

[メイン] 寅くん : 「友彦がいなくなれば力は徐々に戻るやもしれぬ」

[メイン] 寅くん : 「少なくともここにいる友彦さえいなくなれば……」

[メイン] 遠坂凛 : 『…決まったんじゃない?』

[メイン] 遠坂凛 : 『あーそっか 多いのか…』

[メイン] キャロル : 「ああ、ここにいる分には限りがあるのか?総数は知っているか?」

[メイン] 喜屋武汀 : 「先祖の種族退治して回るのかぁ…まあ友彦だからいいけど」

[メイン] 寅くん : 「ボス彦というものがいて配下が4体ぐらい」

[メイン] 遠坂凛 : 『ボス彦』

[メイン] 喜屋武汀 : 「意外と少ない」

[メイン] 遠坂凛 : 『キングスライム的な?』

[メイン] キャロル : 「そいつの場所について心当たりは?」

[メイン] 寅くん : 「奥の方にいる」

[メイン] 遠坂凛 : 『雑!』

[メイン] コトブキ : 「ここにいるみなさんには時間もないですし…全人類の為にも退治、ですね」

[メイン] 遠坂凛 : 『そうね…ただ一個気になるんだけど』

[メイン] 遠坂凛 : 『今のまま突っ込んでいって勝てるの?』

[メイン] 寅くん : 「うーん……」

[メイン] 寅くん : 「君達の実力が如何程かはわからぬが特に準備出来るものはここにはない」

[メイン] 遠坂凛 : 『あらそ、聞きたい事汲み取ってくれてありがとう』

[メイン] コトブキ : 寅まさぐったら消耗品とかでてきません?

[メイン] 遠坂凛 : !?

[メイン] 喜屋武汀 : 「思ったより簡単に終わりそうね」

[メイン] 喜屋武汀 :

[メイン] コトブキ : 具体的には使い捨て呪物とか腹に挟まってません?

[メイン] 寅くん : 奥の方に行ったら友彦の食い残しみたいのがあるかもしれない

[メイン] 遠坂凛 : こわい

[メイン] キャロル : こわい

[メイン] コトブキ : まぁなくてもなんとかなるけど なんにせよ奥に行きましょうか

[メイン] 寅くん : 寅の腹弄ったら死んじゃう

[メイン] 遠坂凛 : 悲しいわね

[メイン] キャロル : 悲しいだろ

[メイン] キャロル : 「奥の方行くか……時間も無いし」

[メイン] 喜屋武汀 : 「なんか虎も今にも死にそうだしね」

[メイン] 遠坂凛 : 『ま、厄介事人間に背負わされちゃった奴だし』
『あんま容赦なくモフるのも止めておきましょう』
『モフりたい気持ちはわかるけど』

[メイン] キャロル : 「だな……」

[メイン] GM : では向かうことになったかな?

[メイン] コトブキ : 行きましょう

[メイン] 喜屋武汀 : 行くわ

[メイン] 遠坂凛 : ええ

[メイン] キャロル : ああ

[メイン] 遠坂凛 : あー

[メイン] 遠坂凛 : ごめんなにも 本当ごめん

[メイン] 喜屋武汀 : かわいいw

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM :  

[メイン] GM : 奥に進んでいく

[メイン] GM : ここで【察知】振ってください

[メイン] 遠坂凛 : 幸運かあ…

[メイン] コトブキ : 幸運は1です

[メイン] 遠坂凛 : 5ね

[メイン] 喜屋武汀 : 3よ

[メイン] 遠坂凛 : じゃー私?

[メイン] GM : 全員振るだけ振ってもいい

[メイン] キャロル : オレは4だからな
全員振る必要あるならやるしかないが

[メイン] 遠坂凛 : ま、振りたかったし振るわ

[メイン] 遠坂凛 : 2d6+5 (2D6+5) > 4[1,3]+5 > 9

[メイン] 遠坂凛 : 出目やばくない??????

[メイン] キャロル : 🌈

[メイン] 喜屋武汀 : 🌈呪われてる

[メイン] 遠坂凛 : 取り敢えず1と4交換

[メイン] キャロル : オレも振る流石に振る

[メイン] system : [ 遠坂凛 ] がダイスシンボルを1 に変更しました。

[メイン] キャロル : 2D6+4 【幸運】[探索・察知・直感・諜報] (2D6+4) > 7[3,4]+4 > 11

[メイン] キャロル : 後で識別判定があると信じて3と6を交換する

[メイン] system : [ キャロル ] がダイスシンボルを3 に変更しました。

[メイン] GM : 法則障害 繰り返す時間がありますね
p205

[メイン] 遠坂凛 : 目標値知性11かあ

[メイン] 喜屋武汀 : 知性2…

[メイン] コトブキ : 私はダイス5を使用して高速演算 知力判定を成功させますね

[メイン] 遠坂凛 : !!

[メイン] 喜屋武汀 : !!!

[メイン] GM : コトブキは成功した

[メイン] キャロル : これが出来るから確定成功は強い

[メイン] キャロル : これ4人全員なんとかする必要あるからな
まぁオレはやれるが

[メイン] GM : 必要人数4だから他も成功しないといけない

[メイン] キャロル : 2D6+7 【知性】[偽装・知識・鑑定・識別] (2D6+7) > 8[2,6]+7 > 15

[メイン] 喜屋武汀 : 2D6+2 (2D6+2) > 9[3,6]+2 > 11

[メイン] コトブキ : タレントの効果でダイス4を+1しておきますね

[メイン] 喜屋武汀 : なんかいけた!

[メイン] system : [ コトブキ ] がダイスシンボルを5 に変更しました。

[メイン] キャロル : 6と3交換で

[メイン] system : [ キャロル ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

[メイン] 遠坂凛 : 2d6+8 (2D6+8) > 10[4,6]+8 > 18

[メイン] 遠坂凛 : オッケー 6と2交換

[メイン] system : [ 遠坂凛 ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

[メイン] GM : 抜けた

[メイン] 遠坂凛 : 『皆上手い事言ったわね、まだ道中続いてる?』

[メイン] 喜屋武汀 : 「はぁ…はぁ…なんとか抜けたわ」

[メイン] GM : 道中は続いてるので奥に行ける

[メイン] キャロル : 「この程度は容易い、奥に向かうぞ」

[メイン] コトブキ : 「もう少しのはずです ガンバロ!」

[メイン] 遠坂凛 : 『はいはい』
『ちょっと急ぎ目でお願い』
『大分足腰がキテるから動けなくなる前に終わらす』

[メイン] GM : 奥へ進んだ

[メイン] GM : すると

[メイン] ボス彦 : 「あ〜〜マジィ〜〜〜〜
 誰だよあったけえ結界なんか展開したのは……」

[メイン] GM : ボス彦がいました

[メイン] 喜屋武汀 : 「話によると残り4体いるはずだけど」

[メイン] キャロル : 「多分そろそろ出る」

[メイン] 遠坂凛 : 『ま、待ちかねてるんでしょうね』

[メイン] ボス彦 : 「俺が産まれてぇのは平和な現世!!
 誰か産んでこいっての!!」

[メイン] コトブキ : 「どうやら交渉もできないようですね…」できないよね?

[メイン] 喜屋武汀 : 「生まれてくる子供がこいつとか悪夢でしょ」

[メイン] ボス彦 : 内容による

[メイン] コトブキ : まぁする気もないので死んでもらいましょう!

[メイン] キャロル : まあ…そらそうか

[メイン] 喜屋武汀 : ふっかけてきそう

[メイン] ボス彦 : 「どうもくせぇと思ったら……田舎に迷い込んだしたおめぇらのにおいだったか」

[メイン] ボス彦 : 「においが移るからあっち行けや!
 この田舎者!」

[メイン] キャロル : 「本当に迷い込んだとしか言えない」

[メイン] キャロル : 「お前を駆除したらとっととこんな場所出て行く」

[メイン] 喜屋武汀 : 「こっちも巻き込まれて迷惑してるのよねえ…あれ?じゃあここに私たちを呼んだのは?」

[メイン] 遠坂凛 : 『あら鉄皮』
『まあ相手がこれじゃ当然ね』

[メイン] 遠坂凛 : 『…言われてみれば、誰だったのかしらね』

[メイン] 喜屋武汀 : 「虎とこいつにしか今のところあってないんだけど」

[メイン] GM : 君達は初詣に来たら偶然迷い込んだだけなので完全な事故です

[メイン] 遠坂凛 : へ~!

[メイン] キャロル : へ〜!

[メイン] 喜屋武汀 : へ~!

[メイン] 遠坂凛 : 『ま、取り敢えずこいつ倒してそれで解決しなかったら寅をもふもふして問い詰める』
『それでオッケー?』

[メイン] 喜屋武汀 : 「さっきも言ってたけどそんなにもふりたいの?ちょっとかわいいんだけど」

[メイン] 遠坂凛 : 『うっさいわね!ちょっと…気になる物でしょ!』

[メイン] 喜屋武汀 : 「うぷぷ…そういうことにしといてあげましょ」

[メイン] コトブキ : 「ここから出るためにも、人類の為にも頑張りましょうね!」カラテを構えるぞ

[メイン] キャロル : 「ま、それに関しても……お前を倒してからだな」
ボス彦の方を向き

[メイン] ボス彦 : 「あ〜〜マジィ〜〜〜〜
 誰だよ臨戦体制なんか飲ませるのは……」

[メイン] 遠坂凛 : 『その台詞吐いたんならもう終わりなさいよ』

[メイン] GM : 戦闘ですね

[メイン] GM : 配置は囲ったところからスタート

[メイン] GM : 決める前に知名度を判定する

[メイン] 遠坂凛 :

[メイン] GM : ボス彦が15
他が8

[メイン] GM : 判定は【知性】による識別判定だな

[メイン] キャロル : x3 2D6+7 上から #1 (2D6+7) > 10[4,6]+7 > 17 #2 (2D6+7) > 5[2,3]+7 > 12 #3 (2D6+7) > 5[1,4]+7 > 12

[メイン] 遠坂凛 : x3 2d6+8 #1 (2D6+8) > 11[5,6]+8 > 19 #2 (2D6+8) > 2[1,1]+8 > 10 #3 (2D6+8) > 11[5,6]+8 > 19

[メイン] 遠坂凛 :

[メイン] 喜屋武汀 : 呪われてる

[メイン] キャロル : 4を6に

[メイン] キャロル : あっ

[メイン] 遠坂凛 : 6を1で~す…

[メイン] system : [ キャロル ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

[メイン] system : [ 遠坂凛 ] がダイスシンボルを1 に変更しました。

[メイン] 喜屋武汀 : x3 2D6+2 #1 (2D6+2) > 7[3,4]+2 > 9 #2 (2D6+2) > 11[5,6]+2 > 13 #3 (2D6+2) > 12[6,6]+2 > 14

[メイン] 遠坂凛 :

[メイン] 喜屋武汀 : !

[メイン] キャロル :

[メイン] キャロル : 6.6になると自動成功かつ好きな霊力にできるな

[メイン] コトブキ : こちらは霊力問題ないし ふりません

[メイン] コトブキ : 使用した霊力だけ

[メイン] コトブキ : 1b6 (1B6) > 2

[メイン] system : [ コトブキ ] がダイスシンボルを2 に変更しました。

[メイン] GM : 全員抜けたので情報に貼っとく

[雑談] system : [ 喜屋武汀 ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

[雑談] system : [ キャロル ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

[メイン] system : [ キャロル ] がダイスシンボルを3 に変更しました。

[メイン] system : [ キャロル ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

[メイン] GM : 準備が出来たら戦闘開始

[メイン] 遠坂凛 : 多分大丈夫

[メイン] コトブキ : 大丈夫です

[メイン] キャロル : 問題無い!

[メイン] 喜屋武汀 : 行けるわ
順番最後だしいけるでしょ

[メイン] GM : タイミング:開始から処理する
何かやりたい人いたらどうぞ

[メイン] コトブキ : 開始ありません

[メイン] 遠坂凛 : 戦術補助起動 行動値1d増加

[メイン] 遠坂凛 : …1d6でいいのよね?

[メイン] GM : いいよ

[メイン] 遠坂凛 : 1d6 (1D6) > 1

[メイン] 遠坂凛 : 🌈

[メイン] キャロル : 🌈

[メイン] 喜屋武汀 : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] GM : 1増えた

[メイン] 燃彦の怨念 : 「あ〜〜暑ィ〜〜……あっちの日陰で《友彦呪詛》しょっと!」

[メイン] 燃彦の怨念 : 《友彦呪詛》開始/7マス/1体/受動不可
 対象の【行動力】-2d(最低1)。セッション1回

[メイン] 遠坂凛 :

[メイン] 燃彦の怨念 : 燃彦は2体いるのでコトブキとキャロルに使う

[メイン] 燃彦の怨念 : x2 2d6 コトブキ→キャロル #1 (2D6) > 7[1,6] > 7 #2 (2D6) > 7[3,4] > 7

[メイン] 燃彦の怨念 : 行動値-7

[メイン] キャロル : 「やりやがったなてめぇ……」

[メイン] 燃彦の怨念 : 頭も友彦になります

[メイン] 遠坂凛 : こわい

[メイン] GM : 友彦になったところでタイミング:開始は終了

[メイン] GM : イニシアチブ順に処理していく

[メイン] キャロル : 差別か?

[メイン] GM : 元は皆友彦という世界観だから元に戻っただけだ
そうおこることでもないだろう?

[メイン] 遠坂凛 : 幼年期の終わりを今迎えてやるって言ってんのよ

[メイン] GM : 友彦×100から動く

[メイン] 遠坂凛 : こわい

[メイン] 喜屋武汀 : 森が友彦で埋め尽くされてる

[メイン] 友彦の怨念×100 : G-4に移動

[メイン] 友彦の怨念×100(1) : 《何?俺がいちゃいけねぇってのか?》:肉弾/近接/1体/
 対象に[形状:友彦]
 3d+8物理ダメージ

[メイン] 友彦の怨念×100(1) : これをコトブキにやります

[メイン] 友彦の怨念×100(1) : 命中15

[メイン] コトブキ : 回避しますね

[メイン] コトブキ : 2d6+7 (2D6+7) > 3[1,2]+7 > 10

[メイン] コトブキ : んー

[メイン] コトブキ : むりやり避けますか

[メイン] コトブキ : まず5と1を交換して達成値14 化勁の効果を合気で変更して6を使用して受動判定の達成値+2で16で回避します

[メイン] system : [ コトブキ ] がダイスシンボルを1 に変更しました。

[メイン] 友彦の怨念×100 : 「う〜〜……暑ィ〜〜……
 俺化勁苦手なんだよなァ……
 も〜〜限界だァ」

[メイン] 友彦の怨念×100 : 避けられました

[メイン] コトブキ : 「前衛は先に倒したいところですね」

[メイン] 燃彦の怨念(1) : 「何? 俺が行動しちゃいけねぇってのか?」

[メイン] 燃彦の怨念(1) : 間違えたこっちじゃない

[メイン] 遠坂凛 : 🌈

[メイン] 友彦の怨念×100(1) : こっちか

[メイン] 喜屋武汀 : 🌈

[メイン] キャロル : 🌈

[メイン] 友彦の怨念×100(1) : 友彦はお察しの通り知能がゲボカスなので近くの敵を攻撃する

[メイン] 友彦の怨念×100(1) : G-6に移動

[メイン] 友彦の怨念×100(1) : 《何?俺がいちゃいけねぇってのか?》:肉弾/近接/1体/
 対象に[形状:友彦]
 3d+8物理ダメージ

[メイン] 友彦の怨念×100(1) : これを喜屋にする
命中15

[メイン] 喜屋武汀 : 回避するわ

[メイン] GM : 回避は5なので2d6+5で判定ですかね

[メイン] 喜屋武汀 : 2d6+5 (2D6+5) > 10[4,6]+5 > 15

[メイン] 喜屋武汀 : 「どんなもんよ!」

[メイン] GM :


[メイン] 遠坂凛 : 『二人共やるじゃないの!』

[メイン] 友彦の怨念×100(1) : 「あ〜〜マジィ〜〜〜〜
 誰だよクソいい出目なんか飲ませるのは……」

[メイン] GM : 次は遠坂

[メイン] 遠坂凛 : 待機するわ

[メイン] コトブキ : このゲーム待機する場合は行動値をどこまで減らすか選べます

[メイン] 遠坂凛 : へ~!

[メイン] 遠坂凛 : んーそれってまた手番回ってきた時再度減らせる?

[メイン] コトブキ : ターン1度だけですね

[メイン] 遠坂凛 : んーそっか

[メイン] 遠坂凛 : なら燃彦の挙動次第にする為に11で

[メイン] 燃彦の怨念 : 燃彦が動く

[メイン] 燃彦の怨念 : 《グフ…》魔法/7マス/1体/消滅
 2d+25に[属性:友彦]魔法ダメージ

[メイン] 燃彦の怨念 : 知能がゲボカスなので1番近いコトブキに撃つ
発動16

[メイン] キャロル : ゲボカスすぎる…

[メイン] コトブキ : さすがに抵抗は難しいですね

[メイン] コトブキ : 2d+3 抵抗 (2D6+3) > 8[2,6]+3 > 11

[メイン] コトブキ : 6回収しておきましょう 1と6交換で失敗です

[メイン] system : [ コトブキ ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

[メイン] 燃彦の怨念 : 2d6+25 魔法 属性:友彦 (2D6+25) > 7[2,5]+25 > 32

[メイン] 燃彦の怨念 : 32ダメージ

[メイン] コトブキ : 結界2点で30点ですね

[メイン] 燃彦の怨念 : 「フフン!」

[メイン] 燃彦の怨念(1) : 知能が低いので喜屋に同様の攻撃
発動16

[メイン] 燃彦の怨念(1) : 判定は回避じゃなくて抵抗になる
喜屋の抵抗は3

[メイン] 喜屋武汀 : 2d6+3 (2D6+3) > 3[1,2]+3 > 6

[メイン] 遠坂凛 : あっぶな

[メイン] 喜屋武汀 : むり!大人しく食らう!

[メイン] 燃彦の怨念(1) : 2d6+25 (2D6+25) > 3[1,2]+25 > 28

[メイン] 燃彦の怨念(1) : 28ダメージ

[メイン] 燃彦の怨念(1) : 結界1なので27

[メイン] 喜屋武汀 : わかった

[メイン] 燃彦の怨念(1) : 終わり
PC達の行動です

[メイン] 喜屋武汀 : G5に移動してエレメンタルバーストを発動
友彦二匹を始末する

[メイン] 友彦の怨念×100(1) : 《別になんでもありませぇ——ん!!》
 ダメージ減少時に使用
 対象の[攻撃行動]の[対象]を[1体]に変更し、そのダメージを使用者が受ける

[メイン] 友彦の怨念×100(1) :  

[メイン] 友彦の怨念×100(1) : 怨念は何とも言えない顔をして死んだ

[メイン] 遠坂凛 : 🌈

[メイン] キャロル : 命中判定振った?

[メイン] 喜屋武汀 : まだ振ってない🌈

[メイン] 友彦の怨念×100(1) : 🌈

[メイン] 喜屋武汀 : まあ意味もないけど

[メイン] キャロル : 🌈

[メイン] 友彦の怨念×100(1) : 今更だから振らなくてもいい

[メイン] 遠坂凛 : はーい

[メイン] 喜屋武汀 : 2d6+5 (2D6+5) > 3[1,2]+5 > 8

[メイン] 喜屋武汀 : あっぶな

[メイン] 遠坂凛 : あっぶな!

[雑談] system : [ 喜屋武汀 ] がダイスシンボルを1 に変更しました。

[メイン] 遠坂凛 : と言う訳で汀さんに《キュアプログラム》 ゾロ目対象は1

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : その辺は勝手に振っていい

[メイン] 遠坂凛 : はーい

[メイン] 遠坂凛 : これ魔法ダメージ即で良いのよね 命中判定抜いて

[メイン] GM : いいよ

[メイン] 遠坂凛 : あ、出目参照だから居るわ🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] キャロル : 🌈

[メイン] 遠坂凛 : 2D6+9 (2D6+9) > 8[3,5]+9 > 17

[メイン] 遠坂凛 : でえーっと高い出目が5だから

[メイン] 遠坂凛 : C(5*2+6+3)
c(5*2+6+3) > 19

[メイン] 遠坂凛 : 19!

[メイン] 喜屋武汀 : 「サンキュー助かったわ。まさか私が介護される側になるとはね…」

[メイン] 遠坂凛 : 『今それ洒落になってないじゃないの!』
『そら失点お互いに取り返すのよ!』

[メイン] 喜屋武汀 : 「あいあいまむよ!」

[メイン] 遠坂凛 : 『だーれがマムよ!!!』
『ほら次!』

[メイン] コトブキ : では私ですね

[メイン] キャロル : 頼む

[メイン] コトブキ : では先に

[メイン] コトブキ : 準備でおちみずを使用します

[メイン] コトブキ : 特殊で霊力変換機構を使用して2を超過霊力に

[メイン] コトブキ : 攻撃で超過霊力を使用して

[メイン] コトブキ : 神撃咬破で怨念を攻撃します

[メイン] GM : わかった

[メイン] コトブキ : 霊紋燃焼でダイス+1

[メイン] コトブキ : 3d6+7 (3D6+7) > 8[1,2,5]+7 > 15

[メイン] 友彦の怨念×100 : 回避9なので命中

[メイン] コトブキ : そのままで 6で天地功を使用して

[メイン] コトブキ : ランク2×5+14+7で31点物理です

[メイン] 友彦の怨念×100 : 装甲4なので27だな

[メイン] system : [ 友彦の怨念×100 ] 生命力 : 52 → 25

[メイン] コトブキ : 天地功の効果で上に2マス移動させます

[メイン] 友彦の怨念×100 : 「あ〜〜マジィ〜〜〜〜
 誰だよ上2マスなんか移動させるのは……」

[メイン] コトブキ : 22-1d6 霊紋消費 (22-1D6) > 22-4[4] > 18

[メイン] コトブキ : 以上です

[メイン] キャロル : じゃあ次オレだな

[メイン] キャロル : H5に移動

[メイン] キャロル : 共感殺傷発動
マギジュエルで対象を2体に

[メイン] キャロル : 怨念とD4にいる燃彦を対象

[メイン] キャロル : 2D6+8 【発動】 (2D6+8) > 8[2,6]+8 > 16

[メイン] 友彦の怨念×100 : どちらも抵抗11

[メイン] キャロル : C(6*4+13) 魔法攻撃 c(6*4+13) > 37

[メイン] キャロル : 「消し飛べっ!!」

[メイン] 友彦の怨念×100 : 《別になんでもありませぇ——ん!!》:特殊/戦闘地帯/1体
 ダメージ減少時に使用
 対象の[攻撃行動]の[対象]を[1体]に変更し、そのダメージを使用者が受ける

[メイン] 友彦の怨念×100 :  

[メイン] 友彦の怨念×100 : 改心? したっぽい顔をして吹き飛んだ

[メイン] キャロル : 「二度と顔見せるんじゃねえぞ!」

[メイン] キャロル : 出番は終わり

[メイン] ボス彦 : 「何? 俺らが産まれちゃいけねぇってのか?」

[メイン] ボス彦 : ボス彦の行動

[メイン] ボス彦 : 《干支破壊》:魔法/戦闘地帯/戦闘地帯/半減
 対象に3d+20の魔法ダメージ
 1点でもダメージを受けた場合[状態変化:苦痛]になる
 干支は全て破壊され友彦年しか来なくなる
 戦闘1回

[メイン] ボス彦 : 対象はPC全員

[メイン] キャロル : 発動20ってこのレベル帯だとクリティカル以外に半減不可じゃねえか!?

[メイン] 遠坂凛 : うおおおおおお祈れえええ!!!

[メイン] キャロル : 2D6+7 【抵抗】 (2D6+7) > 11[5,6]+7 > 18

[メイン] コトブキ : 2d+3 (2D6+3) > 3[1,2]+3 > 6

[メイン] コトブキ : そのままで

[メイン] 喜屋武汀 : 2d6+3 (2D6+3) > 3[1,2]+3 > 6

[メイン] 喜屋武汀 : 無理だね

[メイン] 遠坂凛 : 2D6+6 (2D6+6) > 7[3,4]+6 > 13

[メイン] 遠坂凛 : ぐえー!

[メイン] ボス彦 : 3d+20 (3D6+20) > 8[2,3,3]+20 > 28

[メイン] ボス彦 : 28ダメージ

[メイン] キャロル : モノクルディスプレイで自分の結界+5

[メイン] system : [ キャロル ] 生命 : 38 → 18

[メイン] 寅くん : 「おわァアアア〜〜っ!!!」

[メイン] 寅くん : 干支が破壊された影響で寅くんが!

[メイン] 遠坂凛 : 『と…寅あああああ!!!』

[メイン] 寅くん : ちなみに寅くんに頼むと何か助けてくれます
その代わり寅くんは死にます

[メイン] キャロル : とんでもない2択だな

[メイン] 喜屋武汀 : 「私はばててるけど他の奴らを信じなさい!私はばててるけど!」

[メイン] コトブキ : わりとキツイので死んでもらいましょうか

[メイン] キャロル : 苦痛…苦痛かァ…

[メイン] 遠坂凛 : !?

[メイン] コトブキ : 正直ほぼ普通に積んでるので…

[メイン] キャロル : まぁこれ救済措置無いと死ぬのは確か

[メイン] 寅くん : 寅くんに助けてもらうということでいい?

[メイン] コトブキ : 死んでもらいましょう

[メイン] キャロル : しゃあねえ切り捨てる
今度のクシミタマで再び同じ事願えば事足りる

[メイン] 喜屋武汀 : いいわよ~~~!

[メイン] 遠坂凛 : ………ん

[メイン] 寅くん : 「後ろめたく思わなくていい」

[メイン] 寅くん : 「元々余命は1年だし」

[メイン] キャロル : 「オレ達やお前だけの問題じゃねえんだよな」

[メイン] 寅くん : 「ワシは人々の願いから生み出された存在だからだ」

[メイン] 喜屋武汀 : 「ごめんね……口先手先で何とかなる状況なら自信はあるんだけど…」

[メイン] 遠坂凛 : 『喧しい』
『確かにアンタはほぼただの道具』

[メイン] 遠坂凛 : 『でも、それにほんのちょっとでも愛着湧くのが』
『人間ってもんでしょ』

[メイン] 遠坂凛 : 『願ってあげる』

[メイン] 遠坂凛 : 『助けて』

[メイン] 寅くん : 「最後に願ってくれるのが君達でよかった」

[メイン] 寅くん : 「うおおおおおおおおおおお!!!!」

[メイン] 寅くん : 寅くんは爆発した

[メイン] 燃彦の怨念 :  

[メイン] 燃彦の怨念(1) :  

[メイン] GM : 雑に死んだ

[メイン] GM : ついでに全員の苦痛も治った

[メイン] キャロル : 「雑に…死んだ!」

[メイン] 遠坂凛 : ついでについでに老化治していい?

[メイン] GM : いいよ

[メイン] 遠坂凛 : うわ!ありがとう!

[メイン] キャロル : うわ!

[メイン] GM : 全員の老化が治った

[メイン] GM : 全員のターン終わったので霊力回復してください

[メイン] 遠坂凛 : わかったわ

[メイン] 遠坂凛 : 2d6 (2D6) > 3[1,2] > 3

[メイン] 喜屋武汀 : わかった

[メイン] コトブキ : 2d6 (2D6) > 6[2,4] > 6

[メイン] system : [ 遠坂凛 ] がダイスシンボルを2 に変更しました。

[メイン] 喜屋武汀 : 2d6 (2D6) > 7[3,4] > 7

[メイン] system : [ 喜屋武汀 ] がダイスシンボルを3 に変更しました。

[メイン] キャロル : 2b6 (2B6) > 6,1

[メイン] system : [ 喜屋武汀 ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

[メイン] system : [ キャロル ] がダイスシンボルを1 に変更しました。

[雑談] system : [ コトブキ ] がダイスシンボルを2 に変更しました。

[雑談] system : [ コトブキ ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

[雑談] system : [ コトブキ ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

[雑談] system : [ コトブキ ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

[メイン] ボス彦 : タイミング:開始ないなら順に行動しよう

[メイン] 遠坂凛 : 相変わらず戦術補助

[メイン] 遠坂凛 : …意味あるかは疑問だけどね!

[メイン] 遠坂凛 : 1d6 (1D6) > 3

[メイン] コトブキ : 最初は私か

[メイン] キャロル : 先待機してオレに行かせてくれるか?

[メイン] コトブキ : いいですよ

[メイン] キャロル : じゃあ行く

[メイン] コトブキ : 13まで下げて待機

[メイン] 遠坂凛 : 13下げて待機

[メイン] キャロル : 移動は無し

[メイン] キャロル : 霊紋燃やす

[メイン] キャロル : 共感殺傷

[メイン] キャロル : 3D6+8 【発動】 (3D6+8) > 7[2,2,3]+8 > 15

[メイン] キャロル : んんん…2と1を入れ替え

[メイン] system : [ キャロル ] がダイスシンボルを2 に変更しました。

[メイン] キャロル : 1d6 (1D6) > 2

[メイン] system : [ キャロル ] 霊紋 : 22 → 20

[メイン] キャロル : まだ概念破壊はしない

[メイン] キャロル : C(3*4+13)+3 転倒付与 c((3*4+13)+3) > 28

[メイン] ボス彦 : :HP-24

[メイン] ボス彦 : 🌈

[メイン] キャロル : 命中と回避-2だ!

[メイン] キャロル : 🌈

[メイン] 遠坂凛 : 🌈

[メイン] 喜屋武汀 : 🌈

[メイン] system : [ ボス彦 ] 生命力 : 230 → 206

[メイン] 遠坂凛 : んーーーー

[メイン] 遠坂凛 : これ背後に移動ってできる?

[メイン] GM : 誰の背後かによるけど1マスなら準備とか使わなくても移動出来る

[メイン] 遠坂凛 : 私の位置から真後ろにバックする感じ

[メイン] 遠坂凛 : 100円投げ7マスなのと私の支援が10~戦闘地帯だから離れた方が得かなって

[メイン] GM : いいよ

[メイン] 遠坂凛 :

[メイン] 遠坂凛 : 準備消費で移動

[メイン] 遠坂凛 : M6移動

[メイン] 遠坂凛 : コトブキに《キュアプログラム》

[メイン] 遠坂凛 : 2d6+9 (2D6+9) > 12[6,6]+9 > 21

[メイン] 遠坂凛 :

[メイン] GM : !!

[メイン] キャロル : !!!

[メイン] 遠坂凛 : よっし!2を1に変更!

[メイン] system : [ 遠坂凛 ] がダイスシンボルを1 に変更しました。

[メイン] 遠坂凛 : C(6*2+6+3) c(6*2+6+3) > 21

[メイン] 遠坂凛 : 21回復!

[メイン] system : [ コトブキ ] 生命 : 13 → 34

[メイン] コトブキ : 次私かな

[メイン] コトブキ : おちみず使用

[メイン] system : [ コトブキ ] 生命 : 34 → 49

[メイン] コトブキ : 待機・皇

[メイン] ボス彦 : 100円投げ

[メイン] ボス彦 : 《100円投げ》:魔法/7マス/4体
 対象に[形状:100円]
 2d+30魔法ダメージ
 友彦の為にジュースを買いたくて仕方なくなる

[メイン] ボス彦 : 遠坂以外

[メイン] ボス彦 : 発動20

[雑談] system : [ 喜屋武汀 ] 生命 : 9 → 0

[メイン] 喜屋武汀 : 2d6+3 (2D6+3) > 6[2,4]+3 > 9

[メイン] コトブキ : 2D6+ 【抵抗】

[メイン] コトブキ : 🌈

[メイン] コトブキ : 2d+3 (2D6+3) > 9[4,5]+3 > 12

[メイン] キャロル : 2D6+7 【抵抗】 (2D6+7) > 6[3,3]+7 > 13

[メイン] ボス彦 : 2d+20 (2D6+20) > 5[1,4]+20 > 25

[メイン] system : [ コトブキ ] 生命 : 49 → 24

[メイン] キャロル : モノクルディスプレイで結界+5する

[メイン] system : [ 喜屋武汀 ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

[メイン] system : [ キャロル ] 生命 : 18 → 1

[メイン] 喜屋武汀 : そして復活しまーす

[メイン] 喜屋武汀 : 2d6 (2D6) > 4[1,3] > 4

[メイン] system : [ 喜屋武汀 ] 霊紋 : 22 → 18

[メイン] コトブキ : 終わり

[メイン] コトブキ : D-6に移動

[メイン] コトブキ : 《霊力変換機構》で超過霊力を得る

[メイン] コトブキ : 《神撃咬破》で攻撃

[メイン] コトブキ : 物理超越+概念破壊までやるか

[メイン] コトブキ : 両方出来たか覚えてないが…

[メイン] キャロル : 出来る

[メイン] コトブキ : ではやりましょう

[メイン] コトブキ : 3d+7 (3D6+7) > 8[2,3,3]+7 > 15

[メイン] コトブキ : 神撃は出目2使う

[メイン] コトブキ : そして出目2を6と入れ替える

[メイン] system : [ コトブキ ] がダイスシンボルを2 に変更しました。

[メイン] コトブキ : 《天地功》を超過霊力で発動する

[メイン] コトブキ : 1d 概念破壊 (1D6) > 5

[メイン] コトブキ : C(6*7+7)+14 物理攻撃 c((6*7+7)+14) > 63

[メイン] コトブキ : 合ってるかわかんね

[メイン] コトブキ : 3d (3D6) > 13[4,4,5] > 13

[メイン] system : [ コトブキ ] 霊紋 : 18 → 5

[メイン] system : [ ボス彦 ] 生命力 : 206 → 147

[メイン] キャロル : そっちは跳ねたなァ…

[メイン] コトブキ : 終わり
合ってなくても私が動かせるわけないので問題ない

[メイン] 遠坂凛 : それはそう

[メイン] 喜屋武汀 : じゃあ私の番ね

[メイン] キャロル : ああ

[メイン] 喜屋武汀 : E7まで移動

[メイン] 喜屋武汀 : 2d6+5 攻撃 (2D6+5) > 9[3,6]+5 > 14

[メイン] ボス彦 : 当たる

[メイン] 喜屋武汀 : 3のぞろ目使ってエレメンタルバースト

[メイン] 喜屋武汀 : 霊紋消費で攻撃のランクを上げる

[メイン] 遠坂凛 :

[メイン] 喜屋武汀 : 2d6 (2D6) > 8[2,6] > 8

[メイン] ボス彦 : 霊紋-8してランク+1d6

[メイン] 喜屋武汀 : 1d6 (1D6) > 1

[メイン] 喜屋武汀 : 🌈

[メイン] ボス彦 : 🌈

[メイン] キャロル : 🌈

[メイン] 遠坂凛 : 🌈

[メイン] 喜屋武汀 : C(6*3+{17}) 物理攻撃

[メイン] 遠坂凛 : 🌈🌈

[メイン] 喜屋武汀 : 🌈🌈

[メイン] 遠坂凛 : 何で…?それ出来てないの…?

[メイン] 喜屋武汀 : 6*3+17

[メイン] 喜屋武汀 : 🌈🌈🌈

[メイン] 遠坂凛 : C(6*3+{17})

[メイン] ボス彦 : c6*3+17 c(6*3+17) > 35

[メイン] 遠坂凛 : おわァアアア~~っ!!!

[メイン] 喜屋武汀 : と、とりあえず35!

[メイン] system : [ ボス彦 ] 生命力 : 147 → 116

[メイン] GM : とりあえず全員終わったかな?

[メイン] 遠坂凛 : 終わったわ

[メイン] キャロル : 何も無いなら霊力補充するぞ
来い

[メイン] 遠坂凛 : はーい

[メイン] コトブキ : 1d6 (1D6) > 5

[メイン] 遠坂凛 : 2d6 (2D6) > 8[4,4] > 8

[メイン] 喜屋武汀 : 2d6 (2D6) > 7[1,6] > 7

[メイン] system : [ 遠坂凛 ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

[メイン] system : [ コトブキ ] がダイスシンボルを5 に変更しました。

[メイン] キャロル : 2d6 (2D6) > 7[2,5] > 7

[メイン] system : [ 遠坂凛 ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

[メイン] system : [ キャロル ] がダイスシンボルを5 に変更しました。

[メイン] system : [ 喜屋武汀 ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

[メイン] system : [ キャロル ] がダイスシンボルを2 に変更しました。

[メイン] コトブキ : タイミング:開始どうぞ

[メイン] 遠坂凛 : 戦術補助!

[メイン] 遠坂凛 : 1d6 (1D6) > 1

[メイン] 遠坂凛 : 🌈

[メイン] キャロル : 🌈

[メイン] コトブキ : 🌈

[メイン] キャロル : まあ行動値は大した問題にはならない多分きっと

[メイン] 喜屋武汀 : 🌈

[メイン] コトブキ : 行動順なら私になりますがどうしますか?

[メイン] コトブキ : それでは私から行きます

[メイン] コトブキ : 《神撃咬破》

[メイン] コトブキ : 概念破壊2回目行くか

[メイン] コトブキ : 2回目いけたか忘れたけどいけるでしょう

[メイン] キャロル : 許容範囲ではある

[メイン] コトブキ : 2d (2D6) > 6[1,5] > 6

[メイン] system : [ コトブキ ] 霊紋 : 5 → -1

[メイン] コトブキ : 2d+7 (2D6+7) > 8[2,6]+7 > 15

[メイン] コトブキ : 神撃は2を使う

[メイン] コトブキ : 《天地功》は《霊力変換機構》で得た超過霊力を使う

[メイン] コトブキ : 1d 概念破壊 (1D6) > 6

[メイン] コトブキ : C(6*8+7)+14 物理攻撃 c((6*8+7)+14) > 69

[メイン] system : [ ボス彦 ] 生命力 : 116 → 51

[メイン] キャロル : 次行くか

[メイン] 遠坂凛 :

[メイン] 喜屋武汀 :

[メイン] キャロル : 凛に殺傷分のコストをゾハールメソッドで払ってもらう
いいか?

[メイン] 遠坂凛 : りょーかい!

[メイン] キャロル : 霊紋燃やす

[メイン] キャロル : 4D6+8 【発動】 (4D6+8) > 14[2,3,3,6]+8 > 22

[メイン] キャロル : 2d6 (2D6) > 7[1,6] > 7

[メイン] system : [ キャロル ] 霊紋 : 20 → 13

[メイン] キャロル : 概念破壊!!

[メイン] キャロル : 1d6 (1D6) > 3

[メイン] キャロル : 2d6 (2D6) > 9[3,6] > 9

[メイン] system : [ キャロル ] 霊紋 : 13 → 4

[メイン] キャロル : まだだ!!

[メイン] キャロル : 2を2つ使ってエレメンタルバースト起動!

[メイン] キャロル : 「友彦お前は火炎が弱点だったな?」

[メイン] ボス彦 : 「!」

[メイン] キャロル : 「これ!でも!!喰らいやがれっ!!!」

[メイン] キャロル : C(6*8+13)+3 c((6*8+13)+3) > 64

[メイン] system : [ ボス彦 ] 生命力 : 51 → -8

[メイン] ボス彦 : 「あれほどすぐ産まれて来いっていったのに…
 すっかり温まっちまってるじゃねぇかよ」

[メイン] ボス彦 :  

[メイン] キャロル : 「悪いな、身体は燃えたままだろうがその魂は永劫冷え続けてもらう」

[メイン] ボス彦 : 何とも言えない顔をしながら死んだ

[メイン] キャロル : 「またなんとも言えない顔してやがる」

[メイン] 遠坂凛 : 「あ…終わった…」

[メイン] コトブキ : 「正直詰みかと思いましたが何とかやりましたね!」

[メイン] 喜屋武汀 : 「火葬は済んだみたいね」

[メイン] コトブキ : 「皆さんのお陰です」

[メイン] キャロル : 「本当に色々なものが犠牲になったが終わったか……」

[メイン] 遠坂凛 : 「はあ………」
ぺたんと座り込む

[メイン] 遠坂凛 : 「つっかれたわ…」

[メイン] GM : 戦いは終わった

[メイン] GM : クシミタマも出た

[メイン] 喜屋武汀 : 「おやおや…まだ老化中かな?」
手をさしのべる

[メイン] 遠坂凛 : 「うるさいうるさい…あーもう」
手掴んで起きる

[メイン] 遠坂凛 : 「で、どーするの あれ」

[メイン] 喜屋武汀 : 「虎の最期の願い事、叶えなきゃならないでしょ」

[メイン] コトブキ : 「そうですね」

[メイン] キャロル : 「取り敢えず……この狂った年を終わらせないとな」

[メイン] 遠坂凛 : 「…ん」

[メイン] GM : クシミタマを使って干支を元に戻しますか?

[メイン] キャロル : 戻さないと不幸でしかないだろ

[メイン] 遠坂凛 : 友彦も滅ぶ?

[メイン] GM : 友彦は当分出てこないでしょう

[メイン] 遠坂凛 : そっか…

[メイン] 喜屋武汀 : いやな含みもたせるわね

[メイン] キャロル : まあいいでしょう

[メイン] 遠坂凛 : そーね じゃ 戻しましょう

[メイン] キャロル : 取り敢えず干支をなんとかするけどいいか?

[メイン] 遠坂凛 : ええ

[メイン] 喜屋武汀 : ええ

[メイン] GM : クシミタマが光り輝くと

[メイン] GM : 淡い光が辺りを包みます

[メイン] GM : 君達はその温かな光に飲まれて意識が遠のく

[メイン] 遠坂凛 : おわァアアア~~っ!!!

[メイン] コトブキ : おわァアアア〜〜っ!!!

[メイン] 喜屋武汀 : また?う~ん

[メイン] キャロル : おわァアアア〜〜っ!!!

[メイン] GM :

[メイン] GM :

[メイン] GM :

[メイン] GM : 気がつくとそこは神社でした

[メイン] 喜屋武汀 : 「う~ん…ああ、戻ってこれたと」
周りを見渡す

[メイン] 遠坂凛 : 「新年早々おっかなかったわ…」

[メイン] キャロル : 「ん……ああ、神社か」

[メイン] キャロル : 「新年早々えらい目に遭った」

[メイン] 神主 : 「君達は今まで気を失っていたが……体調に問題はないかな?」

[メイン] キャロル : 「多分無い」(誰だコイツ……)

[メイン] 遠坂凛 : 「え、ええ…大丈夫よ」(何ィ!?)

[メイン] 喜屋武汀 : 「ぜんぜんこれっぽっちも(そうよねー)」
手を振る

[メイン] 神主 : 「それはよかった」

[メイン] 神主 : 「体も冷えただろう
 余ったホッカイロがあるから使いなさい」

[メイン] 神主 : 3人に渡した

[メイン] 遠坂凛 : 「え、ああ…どうも」
似ても似つかないわね…

[メイン] キャロル : 「……感謝する」
見た目と裏腹にいいやつなのか?

[メイン] 喜屋武汀 : 「あーありがとあったまるわー」
この格好じゃあねえ

[メイン] GM : コトブキの姿はなかった
彼女は一体何者だったのか……

[メイン] キャロル : 「こわ……」

[メイン] 神主 : 「神社にまだ用があるなら見て回るといい」

[メイン] 遠坂凛 : 「ええ、まあ…」
「友達、逸れちゃった見たいだから探そうかなって」

[メイン] キャロル : 「そう言うことならまあ……」

[メイン] 神主 : 「迷子なら特徴を教えてくれれば皆に伝えておくよ」

[メイン] 喜屋武汀 : 「まあ自分の家にでも帰ってるかもしれないしね。先に神社がどうなってるかみにいこうかな」

[メイン] 遠坂凛 : 「アンタはまず上着探しなさいよ…本当にそのままで来たの?」

[メイン] 喜屋武汀 : 「いやあ沖縄気分で来るとだめね。温めてくれない?」

[メイン] 遠坂凛 : 「どうしろってのよ…」

[メイン] キャロル : 「ああ、なら…」
と神主に特徴だけ伝える

[メイン] 神主 : 「わかった」

[メイン] 神主 : 「では見かけたら君達に伝えるよ」

[メイン] 喜屋武汀 : 「冗談よ冗談、中学生だてらに大活躍して疲れたでしょ。気を紛らわせようかと思って」

[メイン] 遠坂凛 : 「ちょっと、本気で怒るわよ」
「こちとら高2だっての」

[メイン] 喜屋武汀 : 「え!同い年!?ごめん全然見えなかったわ。」主に胸部を見て

[メイン] 遠坂凛 : 「は」

[メイン] 遠坂凛 : 「はあああああああ!?」

[メイン] 遠坂凛 : 「くんんっの!!アンタ!!そんなで保護者ぶって!!!」
詰め寄る

[メイン] キャロル : 耳を塞いで2人のやり取りを見てる

[メイン] 喜屋武汀 : 「ごめんごめんって」掌を軽く突きだして

[メイン] 遠坂凛 : 「…はあ…」

[メイン] 遠坂凛 : 「じゃあ、コトブキさん探しつつ参拝しましょっか」

[メイン] 喜屋武汀 : 「そうね。ああはいったものの別れの挨拶もなしじゃね」

[メイン] キャロル : 「ん…まあ、そうするか」
耳から手を離して

[メイン] 遠坂凛 : 「改めてよろしくね、キャロルさん」

[メイン] 遠坂凛 : 「汀」

[メイン] 遠坂凛 : つかつかと 歩き出す

[メイン] 喜屋武汀 : 「とたんにランクが下がった」
嬉しそうに言いながらついていく

[メイン] キャロル : 「短い間だけの付き合いだと思ってたんだが……まあ、悪くはないか」

[メイン] キャロル : そのまま歩いて着いていく

[メイン] GM :  

[メイン] GM : 新年早々友彦の相手をすることになったが考えようによってはもう今年は友彦の顔を見なくて済むのかもしれない

[メイン] 神主 : そう……元は友彦だった神主が偽彦として生まれ変わったように……

[メイン] GM :

[メイン] GM :

[メイン] GM :